在Lumion的真实渲染系统中,天空光照扮演着极为重要的角色。它不仅影响整个场景的自然亮度,还决定了光影方向、氛围色调和材质的表现效果。很多用户在使用过程中会发现,“天空好像自带光源”,“场景过亮但没有显式的灯光”,这其实就是天空光照(Sky Light)在起作用。然而在某些特殊需求场景中,比如制作夜景、控制曝光、导入HDR灯光等,用户需要手动关闭或调整天空光照。本文将围绕两个关键问题展开说明:“Lumion天空光照在哪”和“Lumion天空光照怎么关”,帮助你灵活管理全局光源,实现理想的渲染效果。
一、Lumion天空光照在哪
天空光照,也被称为“全局天空环境光”(Sky Light),在Lumion中默认是开启的。它是一个不显眼但非常关键的光照来源,存在于场景的大气与天气系统中。
1.打开天空光照控制面板的位置
进入Lumion项目后,点击右下角的“天气(Weather)”图标;
在上方的天气控制栏中,可以看到:
太阳角度(Sun height)
太阳方向(Sun heading)
天空颜色/云层密度(Sky,Clouds)
这些参数会共同影响天空光照的强度与方向;
实际上,太阳与天空光是Lumion全局光照的两个核心组成部分。
2.进入“照片”或“视频”模式进一步调节
点击上方工具栏中的“照片(Photo)”或“视频(Movie)”;
进入相机视图后,在右下角点击“效果(Effects)”→添加效果;
在效果列表中找到:
天空光(Sky Light);
真实天空(Real Skies);
添加之后,就能直接控制“天空光照”的强度、阴影柔和程度和开启/关闭状态。
3.Sky Light与Real Skies的区别
Sky Light:控制整体环境光的光照模拟,偏向“全局柔光”;
Real Skies:添加基于HDRI天空贴图的真实光照与氛围,光照更复杂;
二者可以同时启用,也可以分开调节。
二、Lumion天空光照怎么关
在某些场景下(例如夜景渲染、光源对比测试、光污染控制等),用户希望关闭天空光照,只保留自定义光源或特定灯光效果。
1.关闭“天空光”效果
进入“照片”或“视频”视图;
打开右下角“效果”面板,确认是否启用了“Sky Light”;
若已启用,点击它进入参数设置;
将“Sky Light”效果右侧的开关关闭,或将其强度值调至最小(一般是0.0);
关闭后,模型的亮度将立即受影响。
2.关闭“真实天空”(如有)
若启用了“Real Skies”效果,光照中也包含HDR贴图的天空光;
关闭方法:
在效果列表中找到“Real Skies”;
点击右侧的“X”移除该效果,或将其亮度设为最暗;
特别注意:关闭Real Skies后场景可能会出现灰色背景,需手动补光。
3.补充额外控制方式:环境光强度
打开“光照(Lighting)”效果→调整“Ambient Light(环境光)”;
将其亮度调至极低或关闭,可进一步弱化天空带来的补光;
配合人工灯光进行主导照明控制。
4.控制天空光的方向与颜色
如果不是要完全关闭,而是降低影响:
可进入“天气”设置中,调整太阳位置至低角度;
减弱天空蓝光对建筑阴影的影响,模拟清晨/傍晚的低光照环境;
修改天空颜色,使其偏灰、偏冷色,减少自然光感。
5.注意:天空光无法在建模模式下单独显示或隐藏
在“场景编辑”状态下,天空光是默认嵌入渲染系统的;
要关闭或可视化调节,必须进入“照片”或“视频”模式下通过“效果”控制。
三、实用建议:如何合理利用或关闭天空光照
1.夜景项目建议关闭或弱化天空光
夜间场景过亮多半是因为Sky Light未关闭;
关闭后再使用点光源、面光源模拟路灯、窗灯;
加入体积光、雾气、Glow效果可提升夜景氛围。
2.建议拍摄预览时创建多个镜头效果版本
一个启用Sky Light展示日景;
一个关闭Sky Light展示灯光表现;
这样可以方便比对效果,也便于客户决策。
3.Sky Light可作为柔光填充源使用
若画面阴影过重、颜色太硬,可开启Sky Light;
将强度设为0.3~0.5,使其成为主光以外的辅助光源;
常用于写实建筑渲染与商业外立面展示。
4.打包项目时建议记录“是否启用Sky Light”
因为Sky Light属于“照片效果”之一;
若换场景或交由其他人渲染时,关闭状态可能丢失;
可保存为Lumion的“照片预设”模板,统一管理。
四、总结
综上所述,“Lumion天空光照在哪”和“Lumion天空光照怎么关”两个问题,掌握以上操作技巧,你将在Lumion中拥有更加灵活、精准的光照控制能力,打造出符合设计需求与美学表现的高品质视觉效果。