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Lumion建筑剖面效果怎么做 Lumion剖切平面位置如何调整
发布时间:2026/11/06 15:14:58

  做建筑展示时,有些空间从外面看不出特点。中庭的挑空、楼梯与走廊的衔接,以及上下层之间的关系,都需要切开模型才能讲清楚。Lumion的剖切平面可以保留建筑的一部分,让内部空间进入画面。不过,切口偏了一点,展示内容就可能变样。原本想表现楼梯,却切到一面墙上,也是制作中会遇到的情况。剖面效果要兼顾切割位置、对象范围和观察角度,不能只靠移动相机解决。

  一、Lumion建筑剖面效果怎么做

 

  开始前,确定这张图要展示哪一处空间。沿中庭切开与沿外墙切开,虽然使用同一个工具,模型整理和画面安排却会有差别。

 

  1、整理对象并添加剖切平面

 

  建筑主体与周围景物分开管理,后面调整会省事一些。若家具和建筑已经合成一个导入对象,Lumion场景中的图层无法直接把内部构件拆开。

 

  ①打开【构建模式】,选中建筑模型,通过【图层】将建筑主体与场景中的植物、人物等对象分开。

 

  ②如果室内陈设与建筑属于同一个导入对象,返回建模软件拆分,再通过【导入模型】分别加载。

 

  ③打开【实用工具】,点击【放置】,选择【剖切平面】,将其放在建筑附近。

 

  ④使用【选择】选中平面,在【对象属性】中指定参与剖切的图层。

 

  ⑤使用【移动】和【旋转】调整平面,让切口经过需要展示的房间、中庭或楼梯。

 

  2、让断面形成清楚的边界

 

  ①保持【剖切平面】选中,在【对象属性】中检查剖切轮廓设置,按画面需要调整颜色和宽度。

 

  ②使用Lumion 2026.0及后续版本时,在【对象属性】中启用导入模型的填充设置。

 

  ③打开填充区域的【编辑材质】,选择断面材质,检查墙体、柱子和楼板的交接位置。

 

  ④使用较早版本且需要实体断面时,在建模软件中完成切割和封口,再通过【导入模型】加载。

 

  剖切轮廓与断面填充承担的作用不同。轮廓用于强调切割边缘,不能替代墙体封口。2026.0开始提供的填充也有对象限制,导入模型以外的场景对象被切开后,不能期待它们产生同样的填充效果。

 

  二、Lumion剖切平面位置如何调整

 

  切口没有经过目标空间时,可以借助楼板、柱子或门窗定位。调整期间保持建筑模型不动,单独修改剖切平面的位置,比较容易看清每次改动的差别。

 

  1、选中需要调整的平面

 

  ①进入【构建模式】,使用【选择】点击【剖切平面】的对象图标。

 

  ②查看【对象属性】,确认选中的是剖切平面,再按【M】进入移动状态。

 

  ③场景中有多个【剖切平面】时,分别核对它们的位置和作用图层。

 

  平面的对象图标与实际切口不一定出现在同一位置。直接点击墙上的切割边缘,可能选到建筑模型,操作前看一眼属性面板,可以减少误选。

  2、沿正确方向移动切口

 

  平面朝向不同,移动方向也不同。水平剖切通过升降改变高度,竖直剖切则需要向建筑内部或外部推进。

 

  ①选中【剖切平面】,拖动【移动】工具的竖向控制柄,将水平切口调整到目标楼层。

 

  ②调整竖直切口时,使用【移动】工具沿垂直于平面的方向推进,观察楼梯、门窗等参照物。

 

  ③需要准确定位时,在【位置】输入区域修改对应坐标,每次只调整一个方向。

 

  ④将视角转到建筑侧面,检查切口是否经过预定位置,再用【移动】工具小幅修正。

 

  3、调整角度与保留方向

 

  ①选中【剖切平面】,按【R】进入旋转状态,拖动【旋转】控制柄调整角度。

 

  ②使用Lumion 2024.3及后续版本时,在【对象属性】中切换翻转开关,选择需要保留的建筑一侧。

 

  ③较早版本通过【旋转】将平面反向,再切换到【移动】检查切口位置。

 

  转动平面后,原先对准的楼梯平台可能偏离切口。角度确定以后,还应对照建筑参照物核对位置。沿平面自身方向平移却看不到变化时,也应检查移动方向,避免反复拖动同一个控制柄。

 

  三、Lumion建筑剖面出现空洞或遮挡如何处理

 

  切割位置确定后,画面仍可能不好读。有时是模型断面没有闭合,有时只是前方构件挡住了视线,两种情况需要分别处理。

 

  1、核对填充缺口

 

  ①使用支持填充的版本时,移动【剖切平面】后,在【对象属性】中点击【生成】,重新生成填充。

 

  ②放大缺口位置,对照【导入模型】检查墙角、楼板接缝和洞口,记录异常构件。

 

  ③返回建模软件检查这些构件的重叠面、缝隙及开放边界,修正后重新导入。

 

  ④再次选中【剖切平面】,保持相同切割位置,对比修正前后的断面。

 

  填充依赖模型几何,复杂的开放结构不一定能够闭合。若只有某一面墙出现缺口,其他区域正常,就应把检查范围收回到该构件。反复修改整张图的材质或光照,通常解决不了局部几何问题。

 

  2、调整画面中的空间关系

 

  相机偏得太多,前排墙体可能遮住后面的房间。画面准备说明空间关系,还是展示室内氛围,也会影响观察角度的选择。

 

  ①进入【照片模式】,选择输出用的照片槽位,调整相机位置,让目标空间完整进入画面。

 

  ②制作平直的剖面表达时,添加【正交视图】效果,将视线调整到正对剖切面的方向。

 

  ③制作透视剖面时,保留适当的侧向视角,检查前方墙体和楼板是否遮住展示内容。

 

  ④输出测试图,放大查看楼梯平台、墙角和楼板边缘,再返回【构建模式】微调切口。

 

  ⑤修改后重新输出,核对切割位置与画面构图是否一致。

  总结

 

  剖面图不必切得复杂,能让读者看懂建筑内部的关系,就有了明确用途。Lumion适合把空间、材质和光照放在同一张图里表达,切口位置则应围绕展示内容来定。项目中可以保留几张不同位置的测试图,比较哪一张更容易说明设计意图。涉及尺寸和构造的判断,仍要与建模或制图文件对应核验。希望这些做法能给大家制作建筑剖面展示带来一些参考。

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